Azrael
Uživatelské jméno | Azrael |
Zobrazované jméno | Azrael |
Skupina | Uschovaní |
Naposledy aktivní | 23.5.2023 18:39 |
Zaregistrován od | 9.2.2019 21:14 |
Příspěvků | 554, zobrazit > |
Počet přihlášení | 1249 |
Poznámka | I knock the ice from my bones Caught in the thought of that time When everything was fine, everything was mine All the king's horses and all the king's men Couldn't put me base colors | soundtrack | vzťahy | toyhouse | rodokmeň |
Informace
Jméno: | Azrael |
Datum narození: | 25. 1. 2019 |
Pohlaví: | samec |
Element: | voda |
Otec/matka: | Aetas/Athai (†) |
Sourozenci: | Aileen, Alyanna, Atray, Merlin, Sillarei, Deiron |
Partner: | ...nemá... |
Vlčata: | ...nemá... |
Smečka: | ...nemá... |
Postavení: | tulák |
Úkryt: | Bunker |
Magie
Základní element
Další elementy & magie
Vzácné magie
Speciální magie
Odznáčky
AKCE
POSTY
Odměna za Pisálka 100 - 10 KŠM
Odměna za Pisálka 200 - 20 KŠM
Odměna za Pisálka 300 - 30 KŠM
Odměna za Pisálka 400 - 40 KŠM
Odměna za Pisálka 500 - 50 KŠM
MIMOHERNÍ
Odměna za Mistra 1 magie - 10 KŠM
Odměna za Mistra 2 magií - 20 KŠM
Odměna za Mistra 3 magií - 30 KŠM
Odměna za Mistra 4 magií - 40 KŠM
Odměna za Mistra 5 magií - 50 KŠM
Odměna za Malíře - 30 KŠM
Odměna za Miss - 30 KŠM
DLOUHODOBÉ
Odměna za Ročka - 2 mince a 2 rubíny
Odměna za Dvouročka - 2 mince a 2 rubíny
SMEČKA
Odměna za všechny odznaky - 2 tlapky
PARTNERSTVÍ
EVENTY
Povaha
,,Šikovný, energický, a veľmi vnímavý vlk, ktorí má vášeň pre dobrodružný život.”
Čo by sme mohli o Azraelovi povedať? Hneď na úvod môžeme zmieniť, že sa jedná jemne drzého, zvedavého vlka, čo sa za všetkých okolností snaží byť stredobodom pozornosti. Takže by sme mohli konštatovať jediné: proste obyčajné vĺča. Samozrejme miesto hier svojimi sarkastickými narážkami skôr každého provokuje k bitke - pretože prečo nevyužiť šancu, pri ktorej by sa všetky oči upreli na neho?
Ale predsa len, tak ako každý, sa chová inak v prítomnosti niekoho, koho vidí po prvýkrát a keď vlka pozná už dlhšie. Už ako malé šteniatko prechovával k cudzincom akúsi nedôveru a určitú formu strachu. I napriek tomu však netrvá dlho aby si otvoril tlamu a neznámeho tým zavalil neustálym prúdom slov.
S pribúdajúcim vekom však otravnosť i strach strácajú na sile.
Samozrejme nenechajte sa zmiasť. Už ako vĺča, čo občas (alebo častejšie) otvorí tlamu v nesprávny čas a na nesprávnom mieste, sa učí možno až príliš rýchlo zahrávať so slovami. Takže pokiaľ bude milý či priateľský, môže sa stať, že proste chce len viac informácií aby mohol čo najlepšie využiť situáciu. Takže zákernosť mu uprieť nedokážeme. Inak, ako poztupom času prišla táto vlastnosť, množstvo kúsavých poznámok sa tiež zvýšilo. Čo však zostalo rovnaké, bola drzosť.
Napriek tomu všetkému, pokiaľ sa dostanete cez chladnú časť jeho ja, nakoniec zistíte, že vlastne nie je až taký zlý. Že nie je ten, kto by vám vral nôž do chrbta. Samozrejme ak zradíte jeho veľmi ťažko získanú dôveru, počítajte s tým, že získate najhoršieho nepriateľa. Nemesis, čo vás bude prenasledovať aj v tieňoch. Holt, stále nesmieme zabúdať, že sa v ňom nachádza i kus podlosti.
Ak však neurobíte podlosť menom zrada, uvidíte veselého spoločníka, čo s vami - či už ako šteňa alebo ako dospelý, bude chcieť preskúmať i tie najstrašidelnejšie záhady. Ale majte sa na pozore! Nikdy neviete z ktorého smeru by na vás mohol vyletieť výsledok nejakej srandy! Takže sa dá veľmi jednoducho konštatovať, že o smiech nebude mať jeho spoločník núdzu - samozrejme až potom čo rozdýcha infarkt.
Môžeme sa pozrieť na veci, ktoré považuje za príťažlivé. Ako napríklad hviezdna nočná obloha, pod ktorou rád správa. Či snáď odľahlé, skryté miesta? Alebo možno preháňanie sa v daždi, snehu, rieke alebo potoku? Áno, toto a lúka plná pestrofarebných kvetov jeho zmyslom lahodia - tak ako jeho jazyku chuť sladkého ovocia. Nevie prečo ho má rád, no jedol by ho na kilogramy. (I keď na mäso stále nedá dopustiť.)
Majme však na pamäti aj vec, ktoré sa mu hnusia, alebo z nich má dokonca strach! Príkladom môžu byť nie až tak priestranné miesta ako sú napríklad nory alebo rôzne jaskyne. Pokiaľ sa teda pýtate či Azrael trpí klaustrofóbiou, so smútkom oznamujem kladnú odpoveď. Ďalej nemá rád ryby, či sklamaný výraz otca… A slnečné dni by radšej trávil rozpustený vo vode!
A to je asi všetko čo by sa dalo o tomto vlkovi povedať. Ďalej len môžem doporučiť, poznajte ho sami…
Zajímavosti
Ozvěny války - přívěšek Modrý howlit:
Azraelův kámen absorbuje negativní emoce svého nositele a mění je na energii. Sám o sobě energii ukládat nedokáže, takže pokud je Azrael klidný, jeho magické i fyzické útoky budou stejně silné, jako útoky kohokoli jiného. Pokud je však naštvaný nebo vyděšený a použije magii nebo zaútočí fyzicky, nejen že vydrží bojovat déle, ale jeho útoky jsou i silnější (při boji dostává bonus +10 % do každé vlastnosti oproti běžnému stavu) a magie je ničivější. Pokud se tedy postaví proti vlkovi, který má srovnatelný nebo o něco vyšší level magie a zkušenosti, bude mít Azrael proti němu výhodu a téměř vždy takového vlka porazí.
Vlastnosti
Předměty
Prsten portáluSlouží k otevření portál na kterékoliv místo v rozsahu 10ti území od vás. Portálem projdete, vezmete prsten a po 20ceti herních postech je můžete znovu použít. Slouží čistě k přemisťování jednoho až 4 vlků. Vlk musí mít jasnou představu o místě, kam chce jít, jinak může dojít ke zranění, chce to trochu tréninku a soustředění.
Nezapomínejte, na vyčerpání vašeho vlka vhledem k jeho %.
AKTIVNÍ
Aktivuje se vyhozením prstene do vzduchu.
Stopařův pomocník
Vlk dokáže vycítit, kde se někdo z jeho známých momentálně nachází. Stačí k tomu znát pach a tvář vlka, kterého chcete najít. Stopařova náušnice zachytí „signál“, kde se vlk nachází a spolehlivě vás za ním zavede, ať je kdekoliv na ostrovech. Navede vás podobně jako kompas.
AKTIVNÍ
Aktivace myšlenkou na vlka.
Oficiálne mimo Mois Gris od februára 2022; Oficiálne uschovaný od augusta 2022.